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Educación Primaria
3er Ciclo
Jakintzaren Zaindariak: el primer proyecto gamificado para Primaria.
Claves del proyecto
● Motivación: la gamificación se convierte en una potente herramienta de motivación tanto para el docente como para el alumno.
● Aprendizaje basado en competencias.
● Metodologías activas: gamificación, proyectos, aprendizaje cooperativo, rutinas y destrezas de pensamiento, inteligencias múltiples.
● Aventura digital: todos los recursos online y offline.
Material del alumno
● 1 único volumen.
● Versión digital.
Material del profesor
● Propuesta didáctica: sugerencias metodológicas, solucionarios, actividades complementarias...
● Licencia para la versión digital.
● Recursos web: programaciones, actividades de refuerzo y ampliación, evaluaciones...
Murales para el aula
● Específicos de cada área.
● Organizadores visuales para trabajar rutinas y destrezas de pensamiento.
Recursos digitales
● Libros digitales para alumno y profesor.
● Actividades interactivas.
● Recursos multimedia: audios, animaciones...
● Actividades de evaluación.
● Evaluación por rúbricas.
●...
Para más información >>>pincha AQUÍ<<<.
Idioma: Euskara Batua.
Asignatura: Euskara eta Literatura.
Etapa: Primaria.
Curso: 6.º.
Proyecto: Jakintzaren Zaindariak.
Autores: Kattalin Arizmendiarrieta Markuerkiaga, Ibaizabal taldea.
Gamificación: M.ª Jesús Asturiano Albenca, Javier Barba Calatrava, Salvador Carrión del Val, Clara Cordero Balcázar, Juan Fernández Galera.
Colaboradoras: Janire Perez Malumbres, Iñaki Aristondo.
Corrección del texto: AZTIRI Itzulpen Zerbitzuak.
Ilustración de cubierta: Albertoyos, José Correia.
Ilustración de interiores: Iosu Mitxelena, Ima Mendiola, Enrique Morente, Pit-a-Pat.