Educación Primaria

1er Ciclo

Euskara eta Literatura 1 - FanFest
Producto nuevo

Euskara eta Literatura 1 - FanFest

ISBN: 978-84-1370-219-3
Código: 188882

FanFest: El nuevo proyecto de Ibaizabal para Primaria.
La propuesta de Euskara eta literatura de FanFest está orientada a la resolución de diferentes situaciones o necesidades comunicativas. Los contenidos gramaticales están al servicio de la expresión y la comprensión de textos. Además, la producción oral y escrita se integra en el producto final de cada reto.
Todas las áreas de FanFest integran de forma sencilla y natural el trabajo con los ODS, la coeducación, la cultura del pensamiento y el aprendizaje cooperativo.
 
Material del alumnado
Libro
  • Organización trimestral..
  • 9 situaciones de aprendizaje para todo el curso.
  • Con pegatinas, troqueles, rascas y material manipulable.
  • Alfabeto:
    • Lenguaje de signos.
    • Braille
  •  Licencia digital para el estudiante.
Libro de Saberes básicos
  • Euskara eta Literatura va acompañado de este libro que reúne los saberes del curso de forma resumida, para repasar o hacer más situaciones de aprendizaje!
Cuaderno
  • Un único volumen que permite repasar lo aprendido durante el curso.
  • Encontrarás propuestas para el trabajo con los ODS y la coeducación.
 
Material docente
Propuesta didáctica
  • Sugerencias metodológicas para sacarle partido a cada apartado, con especial hincapié en los momentos de evaluación. Propuestas de aprendizaje cooperativo, rutinas y destrezas del pensamiento y metacognición.
  • Propuesta interdisciplinar que permite transferir saberes trabajados en el trimestre en todas las áreas a otra situación. Se plantea una misión, que hay que organizar en partes más pequeñas para abordarla y así poder llegar a resolución final.
 
Recursos web
Aquí encontrarás:
  • Programaciones didácticas
  • Solucionarios
  • Documentos didácticos
  • Audios
 
 
Edelvives digital Plus
 
Contenidos digitales
  • Situaciones de aprendizaje del libro del alumnado.
  • Sugerencias metodológicas organizadas bajo cada epígrafe de contenido.
  • Todas las actividades interactivas de cada situación de aprendizaje.
  • Dos versiones: HTML y facsímil
  • Banco de recursos: audios, vídeos, animaciones, documentos…
  • Juego digital competencial.
 
Material de aula
Un práctico contenedor con 10 murales para todo el curso
  • 4 murales relacionados con los saberes básicos
  • 4 murales de rutinas y destrezas.
  • Un mural para el kanban
  • Un mural que recoge grandes referentes del mundo de diversos ámbitos.

 

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